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Ubisoft desmantela un estudio en Canadá tras su reciente sindicalización.

Ubisoft desmantela un estudio en Canadá tras su reciente sindicalización.

Ubisoft ha tomado la controvertida decisión de cerrar su estudio en Halifax, Canadá, solo 16 días después de que sus empleados hicieran historia al formar el primer sindicato de la empresa en América del Norte. Este cierre impacta a más de 70 trabajadores que ahora se enfrentan a un futuro incierto.

Un portavoz de la compañía argumentó en declaraciones a GamesIndustry.biz que esta drástica medida responde a un proceso de "optimización de operaciones" iniciado como consecuencia de la pandemia de Covid-19, antes de que se gestara el proceso de sindicalización en Halifax. Sin embargo, muchos críticos cuestionan si realmente son solo razones económicas las que han guiado esta decisión.

En un comunicado, Ubisoft aseguró que está comprometida a brindar apoyo a los afectados por la cierre, prometiendo recursos que incluyen indemnizaciones completas y asistencia profesional. Sin embargo, persiste la preocupación de que el cierre del estudio silencie las voces de los trabajadores que buscan mejoras en sus condiciones laborales.

El estudio en Halifax se había sumado al Gremio de Trabajadores de Videojuegos y Medios de Canadá, un paso que para muchos de sus miembros representó un alivio y una oportunidad de fortalecer sus derechos laborales. Jon Huffman, programador principal del estudio, había elogiado este movimiento colectivo como un avance significativo para el bienestar de todos los empleados.

En los últimos días, el equipo canadiense había estado trabajando en emocionantes adaptaciones para móviles de populares títulos como Assassin's Creed y Rainbow Six. Sin embargo, estas innovaciones han quedado en el aire tras la noticia del cierre del estudio.

Este cierre en Halifax es parte de una serie de recortes y despidos en Ubisoft, que también ha afectado a su estudio islandés RedLynx y a su filial sueca Massive Entertainment. La situación ha generado un creciente descontento en la comunidad de trabajadores de la industria del videojuego, que exige más protección y derechos laborales ante estos cambios impulsados por las grandes corporaciones.