En un giro innovador, la Subcomisión para la Familia y Defensa de la Vida de la Conferencia Episcopal Española ha presentado un proyecto audiovisual que marca un hito en la Iglesia en España: un videojuego destinado a exhibir la belleza del matrimonio cristiano.
Este videojuego, concebido por un grupo de estudiantes de publicidad de la Universidad Pontificia de Salamanca y desarrollado por el diseñador Federico Peinado junto a Artax Games, se inserta en la campaña 'Matrimonio es +', que la Iglesia celebra por quinto año consecutivo con motivo del Día de San Valentín, que se celebra el 14 de febrero. Este año, la campaña lleva el lema 'Level Up! El juego de dos', invitando a las parejas a una experiencia lúdica.
El director del secretariado de la subcomisión, Miguel Garrigós, ha manifestado que la campaña busca presentar el matrimonio como una vocación, en respuesta a la notable disminución en el número de bodas religiosas, que ha visto una caída del 6,08%, pasando de 33,500 en 2023 a 31,462 en 2024. Garrigós reconoce que estas cifras son "innegables" y atribuye la situación a diversos factores, tales como dificultades económicas y problemas de acceso a la vivienda.
Garrigós ha señalado que es importante reflexionar sobre las razones detrás de esta tendencia. Muchos jóvenes desearían formalizar un compromiso matrimonial o establecer una relación estable, pero obstáculos como la falta de vivienda adecuada y la inestabilidad laboral complican sus intenciones. Durante una rueda de prensa reciente en Madrid, enfatizó la necesidad de abordar estos retos.
El director también expresó su preocupación por aquellos que, deseando casarse, se sienten limitados por la imposibilidad de realizar una celebración adecuada. Ante esto, destacó iniciativas como las 'macrobodas', celebradas en los últimos dos años en San Sebastián de los Reyes, que buscan facilitar el acceso a este importante paso en la vida de las parejas.
En el videojuego, los personajes principales, Fran y Elena, enfrentan diversas dificultades típicas de una relación, como problemas económicos, cuestiones de vivienda y el reencuentro con exparejas. Los jugadores tienen la tarea de superar seis niveles, donde podrán adquirir "dones" como la modestia, generosidad, empatía, paciencia, autocontrol, integridad y responsabilidad.
Según Lia Jurado, parte del equipo creativo detrás de esta iniciativa, buscan acercar a las parejas de novios de manera positiva, presentando el amor como "una aventura" que se debe enfrentar juntos y sin presiones, para que los jóvenes no se sientan juzgados ni amenazados. "La mejor forma de hacerlo es a través de un reto lúdico", destacó. El juego ya está accesible en la página matrimonioesmas.org.
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