Claude deja de recrear videojuegos ajenos: qué significa para los jugadores
Anthropic limita a Claude para que no copie videojuegos ajenos. Puedes seguir creando juegos propios, según confirmó un empleado de la compañía.
Anthropic ha cambiado Claude para que no reproduzca videojuegos de otras personas. La medida busca frenar el uso de esta inteligencia artificial para infringir la propiedad intelectual, según explicó la propia compañía.
El cambio consiste en dos frases añadidas al prompt de Claude Code en Opus 5.5. Así lo confirmó Addy Osmani, empleado de Claude Code en Anthropic, en un mensaje publicado en la red social X: "Añadimos dos frases al prompt de Claude Code en Opus 5.5 para alejarlo de recrear el juego específico de otra persona, porque usar Claude para infringir propiedad intelectual va en contra de nuestra política de uso".
Dicho de forma sencilla, la herramienta ya no debería copiar un juego concreto creado por otro. Pero Osmani aclaró que los juegos originales, los de género y los construidos a partir de tus propios diseños y recursos siguen pensados para funcionar.
El movimiento llega en un momento en que la industria del videojuego ha visto crecer la descompilación y recompilación de juegos para ejecutarlos en equipos distintos a los previstos. También se han hecho experimentos que combinan el código fuente de dos juegos para crear una experiencia nueva, todo con ayuda de la IA.
Para el jugador de a pie, la noticia significa que, si quieres crear tu propio juego con Claude, puedes hacerlo mientras no copies el de otra persona. Si tienes ideas propias, la herramienta sigue disponible para ti.
Por su parte, Xbox ha anunciado la creación de un nuevo equipo dedicado a estudiar qué posibilidades abren las nuevas tecnologías para el software y el hardware de los videojuegos, y a convertir esas ideas en futuros títulos. La noticia no detalla más pasos a corto plazo.