Estudio revela que el 12% de los jóvenes de 18 a 25 años que apuestan en línea sufren adicción al juego
El ministro de Consumo en funciones, Alberto Garzón, ha expresado su preocupación por la población más vulnerable, especialmente los jóvenes. Esto surge a raíz de los resultados del 'Estudio de prevalencia de juego 2022-2023', realizado por la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), del Ministerio de Consumo. Según el informe presentado el viernes, se ha descubierto que el 12% de los jóvenes de entre 18 y 25 años que participa en apuestas online desarrolla problemas con el juego.
El perfil del jugador en España está cada vez más joven, con un 22% de los jugadores menores de 25 años. La lotería y la lotería instantánea son las vías más comunes de entrada al juego, con un 86,61% de los jóvenes encuestados afirmando haber jugado a ambas. Además, se ha descubierto que el 2,7% de ellos presenta síntomas de problemas con el juego.
En cuanto a la modalidad online, se encontró que el 32,51% de los jóvenes de entre 18 y 25 años que ha jugado en el último año ha participado en apuestas online, y de ellos, el 12,45% ha desarrollado síntomas de problemas con el juego. Las otras modalidades más populares entre los jóvenes son la ruleta, la lotería y las cartas.
El director general de Ordenación del Juego, Mikel Arana, ha destacado que el canal online aumenta exponencialmente el riesgo de desarrollar problemas con el juego en comparación con el canal presencial. En cuanto a los diferentes juegos, Arana afirmó que cada uno tiene riesgos distintos, y señaló que las apuestas son el juego preferido de los jóvenes de 18 a 25 años.
En relación a las máquinas tragaperras, la ruleta, las cartas y el bingo, se encontraron porcentajes significativos de síntomas de problemas con el juego tanto en el juego presencial como en el online.
El informe también reveló que el 49,29% de las personas en España ha jugado a juegos de azar en los últimos doce meses, y de ellos, el 81,24% ha jugado solo a juegos de lotería. En cuanto al acceso a los juegos, el canal presencial es utilizado por el 97,32% de las personas, mientras que el 6,61% utiliza el canal online.
En cuanto a la prevalencia de juego en los últimos doce meses, se encontró que el 97,26% de las personas jugó a loterías, el 12,52% a apuestas, el 2,24% a cartas, el 5,05% al bingo, el 4,04% a las máquinas de azar y el 2,74% a la ruleta.
El estudio también abordó el acceso a locales ilegales y a páginas web de juegos de azar, y se encontró que la mayoría de las personas encuestadas no habían accedido a ninguna de estas opciones.
En relación a las denominadas 'cajas botín', se descubrió que un porcentaje significativo de jóvenes había accedido a ellas en los últimos doce meses.
En su intervención, el ministro Garzón afirmó que los hallazgos del estudio son preocupantes y resaltó la importancia de seguir tomando medidas desde el Ministerio de Consumo para abordar este problema, especialmente entre los jóvenes.
La jefa del servicio de Psiquiatría del Hospital Universitario Ramón y Cajal e integrante de la sección científica del Consejo asesor del juego responsable, Ángela Ibáñez, también expresó su preocupación por el incremento en la demanda de tratamiento relacionado con el juego, especialmente entre los jóvenes.
El estudio se realizó en todas las comunidades autónomas y Ceuta y Melilla, y se recopilaron 20.000 cuestionarios entre octubre de 2022 y junio de 2023.
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