EA incorpora la inteligencia artificial de Stability AI para revolucionar la creación de videojuegos.
En un acontecimiento que marca un hito en la intersección entre la tecnología y los videojuegos, Electronic Arts (EA) ha hecho pública su alianza con Stability AI. Esta colaboración busca implementar herramientas de inteligencia artificial generativa en el ámbito del diseño y desarrollo de contenidos para videojuegos.
EA ha sido pionera en la adopción de innovaciones tecnológicas como motor de su creatividad y evolución. La empresa sostiene que "la tecnología potencia la creatividad: amplifica la imaginación, acelera la expresión y permite a nuestros equipos brindar experiencias nuevas y audaces que inspiran al mundo a jugar", tal como se detalla en el comunicado difundido a través de su blog oficial.
Durante años, EA ha integrado el aprendizaje automático en su proceso creativo y ha desarrollado herramientas como HeadStart, que transforma fotografías en elementos visuales auténticos dentro de sus juegos. Ahora, la compañía da un paso más audaz, uniendo fuerzas con Stability AI para avanzar en la creación de "modelos, herramientas y flujos de trabajo" mediante el uso de IA generativa.
Entre las iniciativas que se implementarán destaca la generación de materiales de renderizado basado en la física (PBR), incluyendo herramientas que crean texturas 2D con una fidelidad excepcional en cuanto a color y luminosidad en cualquier entorno. De esta manera, EA reafirma su visión de la IA como un aliado del talento humano en el sector.
La empresa subraya que, si bien la inteligencia artificial puede diseñar y analizar, carece de la capacidad de imaginar o entender profundamente las emociones —un territorio que continúa siendo dominio de sus creativos, desde artistas hasta narradores. "Ese es el trabajo de nuestros extraordinarios innovadores en EA", han afirmado desde la compañía.
Además, esta alianza potenciará el desarrollo de sistemas de IA capaces de crear vistas previas de entornos tridimensionales a partir de indicaciones específicas, permitiendo a los artistas dirigir el proceso creativo en el desarrollo de contenidos para juegos de manera más eficiente y libre.
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